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롱혼의 하드웨어 요구사항

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마이크로소프트가 발표한 롱혼의 하드웨어 요구사항
(winsupersite.com 내용 중 발췌)
  • 데스크톱 CPU: 3 GHz 인텔 펜티엄 4 프로세서 with 하이퍼스레딩 테크놀로지 530 (or higher) or 3 GHz 인텔 제온(Xeon) 프로세서 with 2 MB L2 cache,
    또는 AMD 애슬론 64, 셈프론, or 옵테론 100, 200, or 800 프로세서, single or dual-core versions.
  • 모바일 CPU: 1.86 GHz 인텔 펜티엄 M 프로세서 750 (or higher), or AMD Turion 64 모바일 테크놀로지, 모바일 셈프론, or 모바일 애슬론 64 프로세서.
  • 메모리: 512 MB of RAM or more, 모든 플랫폼.
하드웨어 사양에 맞게 변신 (ZDNet Korea 기사의 내용 중 발췌)

새로운 윈도우에는 최소한 4가지 수준의 그래픽이 지원된다.

이들 중 에어로와 에어로 글래스는 새로운 복합 그래픽을 갖게 되고 하이엔드 글래스 셀을 갖춤으로써 더 많은 3D 효과와 전환 효과를 보인다. ‘투 고(To Go)’라는 또 다른 뷰는 랩톱과 보급형 컴퓨터를 위해 설계된 것으로 에어로와 같은 색상 지원을 하지만 환상적인 그래픽 효과는 지원하지 않는다. 마지막으로 클래식 모드는 윈도우 XP나 2000과 같은 모드다.

이는 MS에 있어서 큰 철학적 변화다. XP를 포함한 윈도우 과거 버전의 경우 운영체제는 제대로 동작하거나 아니면 아예 동작하지 않았다.

MS 윈도우 핵심 운영체제 부서의 개발자인 리차드 러셀은 “XP는 XP다. 롱혼은 많이 다르다. 컴퓨터에 따라 적응한다”라고 말했다.

덧붙임

WGF (Windows Graphic Foundation)?

DirectX 10 = WGF 1.0 이라고 보시면 될 것 같습니다.
WGF에서는 2D를 위한 Direct Draw와 3D를 위한 Direct 3D 를 통합한 것이 특징입니다. 이를 통해 더 나은 성능을 보여줄 것이라고 하는군요.

제가 보기에 롱혼의 속도는 CPU, 메모리도 중요하지만 그래픽 카드의 성능이 좌우할 것 같습니다.

지금까지 계속 롱혼 스케쥴이 착착 진행되어 왔는데, 이번 여름 나올 베타1 에서 직접 그 성능을 느껴 보고 싶네요!!

27 Comments

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  • 허걱… 이걸 어찌할꼬… 내컴은 절대 안돌아간다는 이야긴데..(아직도 펜3-750MHZ) 빨리 컴퓨터를 새로 살껀지 아니면 리눅스전용으로 쓰던지.. 그러면 인터넷 뱅킹같은 것은 꿈도 꾸지 못하는데…OTL

  • 흐음…롱혼 발매되어도 앞으로 수년간은(적어도 군대다녀올때까지는-_-) 깔 일이 없을 듯 하네요. 그냥 가끔씩 좋은 컴에 깔려있는 걸 침흘리며 구경만 해야하려나…

  • 이번에 미래를 위해 질러놓은(…)게 쓸모가 있겠군요! 😀
    DirectDraw와 Direct3D는 8.0부터 통합되었는데요(…)

  • 이지스// 2007년쯤 업그레이드 하시면 되죠.:-)

    InStyle// 사실 지금은 XP 사양만 되면 충분하지 않을까 생각합니다.ㅋ

    Ego// Microsoft 의 압력에 굴복하고 말 것인가..ㅎㅎ

    휘연// 저도 내년이면 군대 갈 생각인데 – 이 블로그 어떻게 해야 할지 걱정입니다. ^^;

    rahaar// 롱혼 Mobile, 노트북, 태블릿 버전이 매우 강력해진다고 하니 기대해도 좋을 것 같습니다.

    겔드// 오호; x64 컴퓨팅이 가능하신지?ㅋ

    Bopy// 그렇군요; 그쪽으로는 문외한이라..^^;
    그저 WGF 란 명칭을 사용한다 정도만 알고 있습니다.

    IamHam// 그래픽 카드가 변수입니다. 4가지 수준에서 최상위는 아니더라도 2번째 단계까지는 사용할 수 있어야겠죠.

  • 사양부터 팍팍 찔려오네요.흑-_-;;
    제 컴퓨터도 이만하면 꽤 고사양이라고 자부했었건만..ㅠ

  • Kou// 설치는 될지도 모르죠.^^;
    2007 년이면 한참 남았습니다.흐흐;

    블루립// 이 포스트가 염장 포스팅이 될 줄이야 -_-;;

    고양이중사// 희망을 가지십시오!

    다훈// 느긋하게 XP 사용하셔도 될 듯 하네요. 2007년에야 나올 듯 하니 말입니다.

  • DirectDraw 폐기된게 아니였나요? Direct X 7인가 8인가 부터 Direct 3D로 2D를 표현하는데 충분하다고 해서 폐기된걸로 기억합니다. 이미 아마추어 게임 개발자도 Direct 3D를 쓰는 실정이니깐 폐기되었던게 맞을 겁니다.

    아마도 WGF란 표현으로 볼때 윈도우의 GDI레이어 정도의 수준이 Direct 3D를 같이 포함시켰다는 의미가 맞지 않을까 생각이 드네요. AeroGlass같은 효과를 낼려면 기본적으로 2D같이 보이는 평면위에 뿌리는 3D에 3d 그래픽 카드가 지원하는 effect 효과를 뿌리는 것일테니 별도의 “프로그램” 형태로 까는 것보다 윈도우 자체에 포함시키는 방향으로 한게 아닌가 생각이 듭니다.

  • 마치 최신의 G5 파워맥에서만 Expose’와 Dashboard, Quartz Extreme 가속이 돌아간다는 소리랑 비슷하게 들리네요..
    그리고 만약 애플이 저랬다면 무슨욕을 먹었을까요…

  • CN// 폐기되었군요- (무식이 들통났다는..^^;)
    저도 운영체제 내장 방식을 택할 것 같다고 생각합니다.
    과연 WGF는 그래픽카드의 성능을 어느 정도로 발휘하게 해줄지..

    Astralleno// 2007년인데, 많이 남았잖아요;;ㅋ

    artfrige// 역시나 무한성능을 요구하는 MS의 정책입니다.^^;

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