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제 2차 사용자 인터페이스(UI)의 혁명이 온다

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윈도우 95 이후 롱혼에서 UI 의 혁명이 오고 있습니다

백터와 3D로 동작하는 새로운 UI …

썬의 룩킹 글래스(Looking Glass)나 애플의 새로운 운영체제인 타이거(Tiger)도 마찬가지로 3D의 UI 를 제공합니다.

[보이는 것]은 컴퓨팅에서 중요한 요소입니다.

그동안 공상과학영화(SF)에서나 보던 멋진 컴퓨팅 환경을 제공받을 수 있게 되는 것입니다.

아마도 이러한 변화가 일어난다면 우리 일상 전반에 영향을 줄 것 같습니다.

PDA, HDTV, 인터넷 웹페이지… 그외의 스크린을 탑재한 모든 장치에서 큰 변화가 오겠죠.

3D 웹 상점 같은 것들이 구현될지도 모르겠네요..^^

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25 Comments

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  • 하드웨어업그레이드할 이유가되는 기능이 드디어 생겨버렸군요 ;ㅅ;
    전 그래도 나오고 한 1년정도는 기다려봐야겠습니다.

  • 기술을 위한 기술이 될까 걱정이군요. 3D UI가 어떻게 활용될지도 궁금해지구요. 컴퓨팅 환경만 바뀐다고 혁명이 오는 것은 아닐테니, 3D UI와 관련된 다른 많은 것들이 함께 변화되어야 겠죠. 아무튼 기대됩니다.

  • 안그래도 리소스 잡아먹는 대마왕인… 윈도우가…..
    저지경에 이르면…..
    컴터가 정말 수준급으로 좋아야 할것 같네요 ㅜㅜ

  • 집에 있는 펜티엄 3 550메가헬쯔 컴퓨터에서는…
    꿈도 못 꿀 성능이로군요 -_-;;

  • 안그래도 MFC로 만드는 프로그램은 그래픽적인 면에서는 느림보인데…-_-
    내부 API를 얼마나 뜯어고칠 생각인지 MS…
    설마 윈도우 API에서 더블 버퍼링 따위를 지원할 생각인가…

    여하튼 크고 흥미로운 변화가 될 것임에는 틀림없군요.

  • win32api에서 더블버퍼링 되지요 🙂 심지어 3개도 지원! 아 그리고 MFC에 적용되는 지는 모르겟으나(저는 하드코딩 합니다) GDI+인가 그것은 DX수준은 아니더라도 예전 그래픽환경보다는 비교할 수 없을정도로 빠르답니다.

    나중에 평면 화면에서 벗어나 사람이 화면 속으로 들어가면 2차텐서 이상의 그래픽 환경이! … 그럼 사용자도 공부를 해야하나…

  • 아마도 저처럼 그냥 윈도 테마로 바꾸어 쓰는 사람이 있을듯..
    화면만 요란하지 그렇게 메리트는 없을것 같은데..
    요즘은 더블버퍼링보다는 트리플 버퍼링까지는 되야 저 기능을 일반적인 윈도 사용기능으로 쓰지 않을까 싶습니다만..

  • 화려함을 떠나서 윈도우창을 더욱 빠르고 쉽게 제어가 가능하면 몰라도 그렇지 않다면 못 쓸 것 같습니다.
    마이너리리포트에서 나오는 컴퓨터 처럼 손으로 화면제어가 가능해면 3D UI가 큰 힘을 발휘 할 수 있을텐데요.

  • earlgrey// 그렇군요.

    dohoons// 네. 64Bit 운영체제니까요..

    카류// 롱혼에서 3단계의 인터페이스를 제공하니까 골라서 쓰시면 됩니다. 필요하면 XP 스타일이나 98 스타일을 사용하면 되죠.

    그날까지…엉뚱이// 걱정되지만.. 기술이 발전함에 따라 많은 변화가 오는 것들이 신비하기만 합니다.^^

    Astralleno// 그렇죠; 새로 사지 않을 수 없게 만드는…

    예인// 모든 옵션을 끄면 되지 않을까요?ㅋ

    로딘// 네. 밑바닥 부터 새로 만든다고 하는 롱혼의 구조는 기존의 윈도우와는 다를 것 같습니다.

    Powring// 개발자에게 큰 시련일지도… orz

    dudals// 트리플 버퍼링까지..ㅋㅋ
    그럴지도 모르겠습니다. 얼마나 큰 사양을 요구할지..

    인클루드// 룩킹 글래스도 멋있더군요.

    A2// 3D UI 덕분에 많은 장치가 새로 개발될 것 같습니다.
    태블릿은 기본이 될지도..

  • A2님 말씀대로, 화면을 손으로 제어해야.. 굳이 마이너리티 리포트 정도는 아니라도, 터치스크린 정도는…

  • InStyle// 네. 다양한 장치들이 개발되어 컴퓨팅을 도와줄 것 같습니다. 물론 터치스크린도…

  • 저는 군대 가기 전 까지만이라도 ^^;; 지금 쓰는 컴퓨터가 버텨주기를 바랄 뿐이예요…^^;;;

  • UI에 대한 연구는 오래 전 부터 진행되어 오면서 3D 인터페이스라든지 얼마전 타계한 래스킨의 ZUI등 혁신을 위한 많은 결과들이 축척되어 왔습니다. 실제로 각 OS벤더들도 관련된 논문을 여러 번 발표 한 바 있지요.
    그래픽 디바이스들의 발전에 힘입어 이론에만 머물러 있었던 이러한 개념들을 실제로 구현 할 방법을 찾아서 접목했다는데 의의가 크겠지요.
    앞으로 어떤 입출력 장치와 인터페이스로 정보를 더 효율적인 방식으로 컨트롤 할 수 있을지 사뭇 기대가 됩니다.

  • 간이역// ㅋㅋ.. 저도 군대갈 때쯤 되면 고물이 될듯.

    hz// 연구가 많이 진행되었군요?
    앞으로 UI 들의 진화가 이루어질 것 같아 두근두근 하네요.

  • GUI 요소들은 좋으나 UI 는 그리 좋아보이지 않네요.
    HI 를 전혀 고려하지 않은 비주얼 이펙트는…-_-;;;

  • hogual// 베타1, 베타2, 최종수정판까지 거치고 난다면 안정적인 버전이 될 것 같습니다.

  • 써 보고 싶기도 하면서 사양의 앞박이 두렵기도 하네요.==;; 심플한걸 좋아해서 옛날식으로 쓸거 같지만요.^^;

  • kalkin21// 출시될 때쯤 가면 XP의 Lunar 인터페이스가 클래식이라고 불릴지도 모르는 일입니다..ㅋ

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